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这些是“战略变化,重新调整工作室的优先事项,以更好地定位当前和未来的项目以获得成功”。继《Callisto Protocol》开发商裁员的零星报道之后,Striking Distance Studios 和母公司 Krafton 证实,已有 32 名员工被解雇。“Striking Distance Studios 和 Krafton 实施了战略变革,重新调整了工作室的优先事项,以更好地定位当前和未来的项目,以取得成功。不幸的是,这些变化影响了 32 名员工,”Krafton 在给 GamesRadar+ 的一份声明中表示。“在这个困难时刻,我们的首要任务是通过再就业服务和有意义的遣散费等形式提供物质支持,以表彰每位即将离职的团队成员做出的宝贵贡献。”裁员消息于昨天(8 月 1 日)首次开始流传,一些受影响的开发商在 LinkedIn 上发布了这一消息。受影响的人涵盖了工作室的各个领域,包括环境艺术家、视觉特效艺术家、关卡设计师和制作人。然而,Striking Distance 在其官方网站上列出了许多工程职位的职位列表。在我们的《木卫四协议》评论中,我们称其为“一款令人印象深刻的游戏,由于无情的战斗而脱轨”,这种情绪在发布时得到了其他专业评论家和玩家的广泛响应。一系列广泛的发布后补丁改善了游戏的战斗和技术问题,但销售不佳的报道和粉丝们称之为“IP放弃”的最后一点故事DLC意味着游戏从未真正得到其令人感觉良好的扭转故事。首席执行官格伦·斯科菲尔德也在游戏发布前发布了一条似乎颂扬加班文化的推文,引发了争议,他后来为此道歉。